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WM Problème de lecture média

Discussion dans 'Windev Mobile' créé par Wikeos, Sept 15, 2020.

  1. Wikeos

    Wikeos Active Member

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    Bonjour :)

    J'ai besoin d'un coup de main, j'ai crée une application qui joue des sons (mp4, wav), avec la fonction MultimédiaJoue() et utilisant le fameux fRepExe() tout fonctionne bien sous le simulateur Andoid, par contre une fois l'application sur le téléphone cela crash car il ne trouve pas le musique.
    J'ai donc chercher, voila mon chemin sur:
    - Simulateur = ...\Exe\Application Android\1.wav (celui fonctionne bien)
    - Téléphone = .../data/user/0/com.masociete.kouinebox.go\1.wav (celui la ne fonctionne pas)

    Sur windev ce qui avais réglé ce problème c'étais l'intégration en bibliothèque, mais la sur windev mobile il n'y a pas d'intégration en bibliothèque ou je n'ai pas su le trouvé.

    Merci par avance à celles et ceux qui vont m'aider
     
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  2. popoy

    popoy Well-Known Member
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    Je ne suis pas sur que wm gère les wav sur Android.
    Réenregistré en MP3 et refait l'essai
     
  3. Wikeos

    Wikeos Active Member

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    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

    Je ne suis pas sur que wm gère les wav sur Android.
    Réenregistré en MP3 et refait l'essai
    Cliquez pour agrandir...
    Toujours présent pour aider les gens, tu es génial.
    windev mobile accepte à priori le wav.

    Preuve :

    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!



    EDIT: effectivement sauf si mon fichier est un 32 bits, je vérifie.
    EDIT 2: testé avec un fichier mp3 et le problème est le même, l'erreur exacte est
    </data/user/0/com.masociete.kouinebox.go\mal.mp3> n'existe pas.
     
    #3 Wikeos, Sept 15, 2020
    Dernière édition: Sept 15, 2020
  • popoy

    popoy Well-Known Member
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    Déjà tu es en debuggage
    Pas sur que l'apk integre les fichiers
    Donc perso j'aurais fait un apk mais pas en debuggage
    Ensuite as tu mis un

    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!


    Et

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  • Wikeos

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    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

    Déjà tu es en debuggage
    Pas sur que l'apk integre les fichiers
    Donc perso j'aurais fait un apk mais pas en debuggage
    Ensuite as tu mis un

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    Je vais checker tout ça, merci l'ami :)
     
  • Wikeos

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    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

    Déjà tu es en debuggage
    Pas sur que l'apk integre les fichiers
    Donc perso j'aurais fait un apk mais pas en debuggage
    Ensuite as tu mis un

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    Bon et bien j'ai tout tenté et rien n'y fait, plus d'erreur ni de crash mais aucun son ne sort (j'ai bien vérifié le volume).
     
  • popoy

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    Essai avec

    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!


    Juste pour le test
    Si cela fonctionne
    Essai alors avec la constante
    MultimédiaNonBloquant
    Sinon met ton code , peut être que je trouverai le souci.
     
  • popoy

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    Encore une chose
    Dans l'exemple Android Système
    Le champ multimédia est utilisé
     
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    Pour télécharger l'exemple en version 25
    Code (Text):
    https://package.windev.com/pack/wx25/exemples/wx25_064/wm/fr/android/android systeme/0588c26fab08a82efcf26bdd10280453.zip
     
  • Wikeos

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    Essai avec

    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!


    Juste pour le test
    Si cela fonctionne
    Essai alors avec la constante
    MultimédiaNonBloquant
    Sinon met ton code , peut être que je trouverai le souci.
    Cliquez pour agrandir...
    Merci, as tu Discord à tout hasard ? Je serais chez moi ce soir
     
  • Wikeos

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    Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

    Pour télécharger l'exemple en version 25
    Code (Text):
    https://package.windev.com/pack/wx25/exemples/wx25_064/wm/fr/android/android systeme/0588c26fab08a82efcf26bdd10280453.zip
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    L'exemple utilise un seul média qui est directement intégré au multimédia, ce n'est pas utilisé par programmation.
     
  • Wikeos

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    Avec la fonction SOn() ça à l'air de bien fonctionner juste en déposant les musiques à la génération, super, merci à toi.
     
  • popoy

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    Je viens de voir dans l'aide
    1. Sous Android, le champ Multimédia doit être utilisé pour jouer des fichiers Vidéo. Pour jouer des fichiers audio, utilisez la fonction

      Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

      .
     
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    Je viens de voir dans l'aide
    1. Sous Android, le champ Multimédia doit être utilisé pour jouer des fichiers Vidéo. Pour jouer des fichiers audio, utilisez la fonction

      Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!

      .
    Cliquez pour agrandir...
    HORS SUJET : Est-il possible de te contacter via une plateforme direct du style Discord s'il te plait, car tu es l'une des rare personne de se forum à être réellement compétence, gentille et sympathique. Merci par avance l'ami.
     
  • popoy

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    Non, je n'ai pas Discord
     
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