Bonjour
Pour la première fois, j'ai développé l'application IOS sur la version mobile 25.
Je veux maintenant la générer pour publier sur mon iPhone mais j'ai besoin de XCode.
Je n'ai plus de Mac, donc je n'ai pas de xCode.
J'ai deux questions:
1 - Dois-je placer, dans mon PC, un espace virtuel contenant IOS pour compiler mon projet ou la V25 s'occupe-t-il de tout cela?
2- Pour installer le fichier APK sur l'iPhone, je dois connecter le téléphone à mon ordinateur via USB ou simplement copier le fichier APK sur mon iPhone (comme le cas Androisd).
Merci d'avance de m'avoir donné les pistes.Cliquez pour agrandir...
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WM Générer APK pour IPhone
Discussion dans 'Windev Mobile' créé par faq, Avr 30, 2020.
Bonjour visiteur, Merci de vous Inscrire ou de vous connectez pour voir les liens!
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Pour La question 2 on est obligé d'avoir un compte développeur chez Apple
D'avoir un appareil iPad ou iPhone
De connecter en USB
Paramétré vmware pour qu'il détecte correctement l'appareil
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C'est assez long a faire.
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De connecter en USB
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C'est assez long a faire.Cliquez pour agrandir...
pour info
depuis la 24 on peut tester l'appli ios sans xcode avec une appli (WMDEV) a installer sur l'iphone ou ipad
lors du test un qrcode apparaît et tu scan avec l'iphone ipad et cate lance l'appli.
par contre pour diffuser l'appli (tu dois passer par xcode c'est lui qui génère l'ipa et le plist)
au debut j'utilisais la methode vmware mais comme j'avais récupérer un vieux pc, ca ramais grave
on a préférer acheter un mac mini
par contre le compte développeur n'est pas au même pris si tu veux diffuser via un lien itms hors appstore
tu dois une fois le compte crée . te faire un certificat a dl sur ton mac ( virtualiser ou pas )
Bonjour
J'ai un WM 25
J'ai généré un APK pour Androïde, pour IOS on aura besoin de :
1 PC MAC ou virtuelle
2 installation de Xcode
3 Création d'un code développeur
4 compile le projet ("NomProjet.xcode")
Ma question, avez vous des soucis pendant ces démarches ?
Si vous avez d'autres étapes à suivre, je suis preneur
Merci d'avance
tu doit crée et importer un certificat sur ton mac (virtuelle ou pas)
dans x code il faudra choisir ce qu'il appelle le signing profile (contenu dans le certificat)
Merci pour ton retour
Demain je vais tester, maintenant je suis entrains de télécharger xcode 12
Pour moi, j'ai créé mon propre fichier
Où j'indique toute mes étapes de création du compte développeur Apple jusqu'à la compilation sur un iPhone.
Le problème est que le site web d'Apple change souvent.
Ce qui est valable un jour ne l'est plus ensuite.
En cela contient mes mots de passe.
Voilà pourquoi je ne publie pas .
l'avantage c'est que je publie pas sur appstore... donc compte devellopeur plus chere mais une fois le certificat fait.
projet en autosigning sur xcode...
j'ai plus besoin de revenir sur mon compte developpeur autre que pour valider les changement de conditions