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comment tu encode pour envoyer au Webservice ?Cliquez pour agrandir...
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Mobile prendre une photo et la stocker sur un serveur
Discussion dans 'Windev Mobile' créé par sergeb, Juin 16, 2019.
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Bonjour,
Merci pour vos retours,
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, cela me semble pas mal. Ton code permet d'encoder l'image. As-tu un bout de code côté serveur en PHP à me fournir ?
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, j'ai regardé le code du blog que tu as fournit mais ils utilisent webdev pour récupére l'image sur le serveur WEB. Ce qui n'est pas mon cas (mon site est en PHP). Je vais tenter de trouver un morceau de code php pour tester tout cela. Perso, tu faisais comment toi ?
Dès que je trouve qqchose de propre et qui fonctionne, comme d'hab, je le poste ici.
Merci les gars.
Bon j'ai fait un nouveau projet en intégrant le code mentionné dans le blog sous IOS mais à la sortie, le buffer est vide. Il y a un truc qui colle pas...je vais chercher pourquoi.
Bonjour,
Personnellement, comme beaucoup de choses or norme, j'ai fait sans webdev , windev (je me demande finalement pourquoi j'insiste avec les produits PCSoft au vue du nombre de projet recodé dans d'autre langages…)
Ce que j'ai fait, créer via html 5, css et une bonne couche de JS, mon aplis encapsulé dans une webview prend une photo, la stocke sur le téléphone et en parallèle l'envoi sur un object storage distribué.
Bon courage avec windev![]()
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le tout est d'encoder l'image en base64.
j'avais essayer aussi via socket.
j'aime bien via ftp car les jauge se gère bien. et après via webservice j'envoi un hash pour verifier que pas de perte de donnée plus indexation.